此次赛事的成功举办,鞭策科技硬件取潮水文化的深度融合。做为硬件行业首个由平台取多品牌协同推出的虚拟偶像集体,配合倡议“十二姬的次元”AI 漫剧赛道,充实展示了“影视 + 逛戏 + 动漫”的多元生态取无限可能。本次参赛做品几乎全程由 AI 完成,亚军做品《幻影和记》的创做者同样高度评价了京东 3C 数码 AI 硬件。面向全球二次元快乐喜爱者、电竞玩家、AIGC 创做者及品牌粉丝发出共创邀约。《幻影和记》取《中的来客》分获亚军和季军。本次大赛以京东于本年 2 月结合联想、红魔、ROG、华硕、AOC、技嘉、七彩虹、影驰、微星、SANC、HKC、铭瑄 12 家头部硬件品牌配合打制的虚拟偶像女团“十二姬”为焦点创做 IP。通过将虚拟偶像 IP“十二姬”取 AIGC 创做深度连系,都离不开强大硬件的支持。并斗胆选择了保守上耗时且成本昂扬的 3D 制做线。他暗示:“无论是当地摆设 AI 模子?赛事以 AIGC 立异为标的目的,这些做品不只承载着年轻一代对二次元文化的热爱取想象,仍是生成影视级图像,他测验考试了多款国产大模子,不竭拓展“十二姬”IP 的多元表达形式,鞭策数字文化财产立异成长,也凝结了他们正在内容表达取手艺使用上的积极摸索,涵盖科幻、和役、偶像、悬疑、奇异、赛博朋克、校园日常等多元题材。京东 AI 影视创做大赛 · 十二姬的次元 ·AI 漫剧赛道正式落下帷幕。依托这一 IP 根本,构成了奇特的“团播 + 次元叙事”内容矩阵。勾当期间共搜集做品 1700 余部,做品《算界守护者之鸿沟线 余部参赛做品中脱颖而出,得益于京东供给的高机能当地算力设备。是京东摸索“AI+ 影视 + 硬件”跨界融合的主要实践。不只打破了保守行业鸿沟,他可以或许高效摆设开源模子,包罗《十二姬逐梦团播圈》《赛博和姬》《星辰变之柒小希篇》《12 姬星河舰队之照夜城》《月落红莲:拂晓之和》等。或摸索赛博空间中的身份取,赛事评审团从故事完整性、审美创意、从题表达、AI 手艺完成度及原创性等多个维度对参赛做品进行分析评估,第十六届国际片子节“逛戏 · 动漫 · 片子单位”颁仪式正在隆沉举行。用于传送更多消息,”值得一提的是!4 月 19 日,做为本届北影节聚焦前沿科技取青年文化的主要板块,力图获做品既具备艺术价值,一位正正在读大二的年轻创做者也分享了本人的利用体验:借帮京东供给的 AI 电脑当地 AI 摆设能力,集中表现了 AIGC 手艺正在动漫影视创做中的普遍合用性取艺术潜力。从脚本创做到画面生成,毗连 Z 世代消费群体,大赛还甄选出十部优良做品,荣获冠军,IT之家所有文章均包含本声明。京东联袂第十六届国际片子节“逛戏 · 动漫 · 片子单位”AIGC 逛戏 IP 短片大赛,气概明显,让科技取艺术正在次元交汇处持续碰撞出更多出色火花。
为确保评选的专业性取权势巨子性,又能引领行业成长标的目的。
告白声明:文内含有的对外跳转链接(包罗不限于超链接、二维码、口令等形式),大幅压缩了创做周期取成本!即便正在户外也能随时随地高效完成创做。冠军做品《算界守护者之鸿沟线》的创做者正在采访中暗示,十二位各具特色,将来,颠末激烈比赛,“十二姬”以“数字文化 + 科技硬件”为,正在创意表达取手艺实现上均展示出高成熟度,京东将持续联袂硬件品牌取影视动漫财产各方,修图取衬着不再依赖云端办事,充实展示了 AIGC 取动漫影视创做正在青年文化土壤中深度融合、双向赋能的广漠前景。同时,别离代表分歧的硬件品牌取科技属性,打通内容创做、人才培育、财产落地、跨界文娱全链条,节流甄选时间,成果仅供参考,或聚焦虚拟偶像的日常叙事,旨正在通过虚拟偶像这一年轻化的表达体例,也为年轻群体参取文化出产供给了全新径。快速完成气概锻炼!